Is (Isiodë Lómebril)
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Is (Isiodë Lómebril)
Caractéristique: Elfe Gris, Guerrier/Mage/Voleuse Nv1/1/1, Chaotique Bon
Origine: Shylmirid - Myo
Arme Favorite: Épée Longue (FV 5, +7 Toucher, 1D8+5, 1D12+5 de Dégâts)
Protection: Avec Cottes de Mailles Elfiques (CA 1), en Incantant (CA 5)
Force: 18/57 (Toucher +2, Dégâts +3, Poids Autorisé 80 Kg, Enfoncer 13, B&H 25%)
Dextérité: 16 (+2 Réflexe, +2 Tir, -2 CA)
Constitution: 15 (+1 Pts de vie, Choc Métabolique 90%, Réssurection 94%)
Intelligence: 19 (Nb de langue 8, Nv de sort 9e, Apprendre un sort 95%, Nb sort/nv Tous)
Sagesse: 13 (Aucun Ajustement)
Charisme: 15 (Nb Max de compagnons d'arme: 7, Loyauté inspiré +3, Ajust. Réaction +3)
Pts de vie: 7
Langues parlé: Elfe, Commun Central du Sud et du Nord.
Compétence diverse: Lecture/Écriture du Commun Central de l'Elfe et de L'Elfe Ancien, Acrobatie.
Compétence martiales: Groupes des Lames, Spécialisation + Prédilection + Agressivité Épée Longue.
Avantages de classe: Voici certains avantages que ces classes lui apportent.
Crocheter les serrures: 20%
Trouver/Désamorcer des pièges: 15%
Se cacher dans l'ombre: 30%
Déplacement silencieux: 35%
Détection de la magie: 25%
Détection des Illusions: 20%
Esquive (si elle ne porte pas d'armure = +2 CA)
Incantation rapide (-1 TI, minimum 1)
Lecture de la magie (comme le sort 1/Jour à chaque 2 Nv)
Autres changements: Immunité illusions Nv 1, Infravision 18m, Faibles besoins en sommeil (4h), 90% de résistance aux charmes et au sommeil. Elle a aussi des talents innées: Lueur Féerique, Lumière Dansantes et Globe de Ténèbre 1/Jour. Elle a également hérité du talents des elfes à l'épée courte et longue.
Magie Emporté: Aucune
Elle porte sur elle: Une cape elfique vertes et des bottes elfiques. Elle porte une Cottes de mailles elfiques, elle est également une Épée Longue bien équilibré (+1 Toucher) ainsi qu'une Épée courte de plus elle cache toujours 2 Dagues dans ces bottes. Elle a également des sacoches de ceintures, l'une contenant ces composantes de sorts et l'autre son livre de sort de voyage. Elle a également un sac à dos avec de la nourriture et un nécessaire de crochetage Deluxe.
Herbes: 4 Dose de Fumitore, 25 Dose de Thurl.
Richesse: 1 Gemme de 25 Po, 16 Po, 6 Pa et 1 Pc.
Description physique et mentale: Is est une elfe calme, mais qui s'énerve très rapidement si jamais on l'insulte. Elle a tendance à s'attirer des ennuis, car elle dit tout haut ce que les autres pensent tout bas. Elle mesure
Ces Buts: Ce Réconscillier avec sa famille et son village natal.
Ces passions, hobbies, goûts: Elle aime beaucoup la magie, mais elle est une touche à tout, elle adore particulièrement les massages et les hommes, mais elle attend de trouver le bon (elle est encore vierge).
Histoire: Ces parents à sa naissance savait q'elle deviendrai une très grande magicienne, c'est pourquoi ils l'ont initié aux arcanes de la magie. Comme Is s'intéressait également au métier de Guerrier et de Voleur, cela a causé un conflit entre elle et ces parents. Elle possédait des dons en magie et ne voulais pas ce concentrer dans ce domaine. Elle a été banni de sa famille, car ces parents avait honte d'une Elfe qui pourrait devenir Archi-Elfes mais s'abandonnai au métier de guerrier et de voleur. De plus son professeur dans le métier de voleur ne la trouvait pas bonne du tout, elle n'était même pas capable de grimper les murs et de voler les gens. C'est pourquoi lui aussi la laissa tomber. La seul personne qui lui restait était le maître Guerrier, mais celui-ci mourru quelque temps plus tard. Elle a donc continué à l'âge de 99 ans a errer en quête d'un groupe avec lequel elle pourrait enfin peut-être avoir une vrai famille qui la respecte.
Livre de Sort
Sorts de Niveau 0 (Cantique):
Compter
Eau Chaude
Nettoyage
Masque du visage
Tri
Sorts de Niveau 1:
Détection de la magie
Lecture de la magie
Identification
Tour mineur
Bouclier
Changement d'apparence
Lumière
Projectile magique
Sommeil
Feuille morte
Réveil (contre sommeil)
Changement des vêtements
Cartographie
Conjuration de composantes de sorts
Attente de la lune (Sort Elfique)
Sorts Mémorisé (5,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Niveau 0:
Compter, Eau Chaude, Tri, Nettoyage, Masque du visage.
Niveau 1:
Sommeil, Projectile magique, Réveil, Changement de vêtements.