Eralda Hune
Caractéristique: Drow, Prêtresse/Magicienne Niveau 18/20 Alignement: Chaotique Neutre
Origine: Shylmirid - Ombre-terre (Baereghel)
Statut: Aventurière (Son dieu est Sheridan)
Protection: Incantation: -5, Combat: -9

Force: 12 (Enfoncer 7, Barreaux et Herses 4%)
Dextérité: 20 (+3 Réflexe, +3 Ajust. Tir, -4 Ajust. Défensif)
Constitution: 16 (+2 Pv, Choc 95%, Réssurection 96%)
Intelligence: 19 (Apprendre sort 95%, Langues 8)
Sagesse: 18 (+4 Ajust. Magie)
Charisme: 16 (Compagnons d'arme 8, Loyauté +4, Réaction +5)
Pts de vie: 133
TACO: 10

Langues parlé: Drow, Commun Central, du Nord et du Sud, Elfe, Nain, Code Gestuel Drow, Orque et Commun des Abysses.

Compétence martiales: Dague, Fouet, Fléchette, Bâton.

Compétence diverse: Lecture/écriture Drow, Commun Central, Drow Ancien, Elfe Ancien, Elfe, Commun du Nord, Commun du Sud, Herboristerie, Natation, Premiers Secours, Religion (Drow), Arcanologie et Alchimie.

Pouvoirs Spéciaux: Du à sa race, sa classe et son statut
  • Façonnage d'un sort (Mage)
  • Objets Personalisé (Mage)
  • Éminence (Clerc)
  • Force Divine (Clerc)
  • Châtiment (Clerc)
  • Détection de faux-semblants (Clerc)
  • Transfer (Clerc)
  • Voix Divine (Clerc)
  • Meilleure chance de Repousser/Contrôler les morts-vivants (Clerc)
  • Sainte Armée (Clerc)
  • Pts de vie à 1D8 (Mage) et 1D10 (Clerc) en plus de Coriace
  • Incantation rapide (-1 TI)
  • Magie gestuelle (+1 TI, mais pas de composantes verbales)
  • Durée de sort accrue (+1 Unité de temps/2 nv)
  • Portée accrue (+50%)
  • Pas de composantes matérielles (1 Sort/Nv)
  • Obtention de 1 Sort/nv gratuitement, +1 Sort/nv de + à mémoriser
  • Infravision 18m.
  • Talents magique(4/jour): Lumière Dansantes, Globe de ténèbre et Lueur Féerique.
  • Talents magique(3/jour): Connaissances des alignements, Lévitation et Détection de la magie.
  • Talents magique(2/jour): Dissipation de la magie et Suggestion.
  • Résistance à la magie: 90%
  • Immunité Illusions de Niveau 1
  • Vision Véritable (M6 de Façon Permanente)
  • Esprit Impénétrable (M8 de Façon Permanente)
  • Incantation Extrême (M7 de Façon Permanente)
  • Immunité au Sort: Réceptacle Magique
  • Immunité au Sort: Absorption d'Énergie
  • Immunité au Sort: Affaiblissement
  • Immunité au Sort: Cage de force
  • Immunité au Sort: Amnésie Programmée
  • Rune de d'Invulnérabilité (dure 20 jours/renouvvelé tout les 18 jours)
  • Rune de Régénération de 2 Pv/rd (dure 20 Jours/renouvellé tout les 18 jours)
  • Pas de livre de sort, tout en mémoire (grâce au Sort: Librairie Mentale)

    Magie Emporté: 1 Sac d'Os, 1 Cottes de mailles +1, des Bracelets CA:4, Anneau +3, Robe Runique, Ceinturon d'Action libre, Anneau de Revoi de Sort. (Anneau des arcanes dans la poche). Couronne d'Eralda, Bâton Noir d'Eralda.

    Elle porte sur elle: 1 Fouet, 1 Cottes de mailles Elfiques +1, 2 Dague +1, ainsi que 3 Fléchette.

    Richesse: 13 450 Po, 43 Pa, 23 Pc.

    Description physique et mentale: C'est une belle femme au forme voluptueuse, mais qui a malheureusement été défiguré par une explosion. Elle porte de long cheveux blanc parsemé de mèche argenté, a une belle peau de jaïs et de beux grands yeux vert. Elle porte souvent de longues robes moulantes, richement décoré (habits illusoires). C'est une charmante femme, qui est parcontre incomprise. Elle n'est pas raciste, excepté envers les autres Drows qui vénèrent Loth. Elle s'exprime d'un language clair et non grossier. Elle aime utiliser des sorts spectaculaire plutôt que des sorts efficaces. Elle est très imprévisible, car elle n'hésiterai pas à trahir ces coéquipier si cela lui apportait un certain avantages (mentalité drow, dont elle n'a pu ce défaire).

    Combat/Tactiques: Elle utilise énormément de sort de Protection aussi varié les uns que les autres ainsi que des sorts sans JDS et/ou à grande zone d'effets.

    Alliées/Compagnons: Son Familier, Druzil (+ par crainte et respect), Varandek et le Résau Noir.

    Ennemis: Thalen, Aballister, Balkamard, Fralath et Le Prince des Marais.

    Ces Buts: Conquérir Shëalee, Eavel et Feneyr.

    Ces passions, hobbies, goûts: Elle apprécie tout ce qui est beau (arts, arme, beauté du corps, magie, fêtes...). Elle aime particulièrement les massages avec de l'huile exotique. Contrairement à la plupart des drows, elle n'aime pas les araignées plus que ça. Elle préfère avant tout les dragons.

    Histoire: Elle c'est enfuit d'Ombre-terre, c'est fait passer pour un dieu orque, a conquérit Toringade, tuer Laranna et sérieusement blesser Thalen.

    Sorts Mémoriser (6/6/6/6/6/5/4/4/3) et (8/8/8/8/6/4/2)

    Niveau 1:
    Projectile non-magique(x3) (M)
    Projectile magique (M)
    Vapeur Colorée (M)
    Sommeil (M)
    Soins des blessures légères(x6) (P)
    Bonne Fortune (P)
    Célérité Astrale (P)

    Niveau 2:
    Bâton Nécromantique (M)
    Rayon Débilitant (M)
    Dard de la mort(x3) (M)
    Cécité (M)
    Image Miroir (M)
    Métal Brûlant(x2) (P)
    Immobilisation des personnes(x3) (P)
    Distorsion du bois (P)
    Perception Astrale (P)
    Veille Surnaturelle (P)

    Niveau 3:
    La Mort Noire(x4) (M)
    Déviation magique (M)
    Éclair (M)
    Animation des morts(x3) (P)
    Appel de la foudre (P)
    Façonnage de la pierre (P)
    Directive (P)
    Guérison des blessures (P)
    Prémonition Infaillible (P)

    Niveau 4:
    Petits Éclairs(x3) (M)
    Invisibilité Majeure (M)
    Globe d'invulnérabilité mineure (M)
    Métamorphose d'Autrui (M)
    Octroi de Sort (P)
    Soins des blessures Graves(x4) (P)
    Ancre dimensionelle(x2)
    Forteresse

    Niveau 5:
    Nuage de Mort(x3) (M)
    Négation de la résistance à la magie (M)
    Octroi de Sort (M)
    Vortex (M)
    Débilité (M)
    Mise à mort(x2) (P)
    Colonne de Feu(x2) (P)
    Changement de Plan(x2) (P)

    Niveau 6:
    Contingence (M)
    Coquille Anti-magique (M)
    Dissipation de l'anti-magie (M)
    Désintégration (M)
    Résistance de Troll (M)
    Chaîne d'éclair (M)
    Mot de Rappel (P)
    Guérison (P)
    Aura entropique (P)
    Interdiction (P)

    Niveau 7:
    Salle d'étude temporelle (M)
    Pluie Infernale (M)
    Latence (M)
    Magie d'Anti-magie (M)
    Sphère d'Anti-magie (M)
    Raz-de-marée (P)
    Tremblement de terre (P)

    Niveau 8:
    Jet de Sauvegarde Inversé (M)
    Permanence (M)
    Esprit Impénétrable (M)
    Double-Téléportation (M)

    Niveau 9:
    Sphère Prismatique (M)
    Nuée de Météore (M)
    Souhait (M)

    Sorts en Bonus:
    Musique Mélodramatique d'Eralda (M1)
    Mains Brûlantes (M1)
    Mains d'Acides (M1)
    Rapidité D'Eralda (M2)
    Détection de l'invisibilité (M2)
    Revange d'Eralda (M3)
    Vol (M3)
    Boules Dissipatives (M4)
    Soins des blessures légères(x2) (P1)
    Silence sur 5m (P2)
    Altération du temps (P2)
    Appel de la foudre (P3)
    Neutralisation du poison (P4)

    C'est objets magiques:
  • 1 Anneau de protection +3 (+2 JDS)
  • Anneau des Arcanes (Double les sorts de Nv1, 2 et 3)
  • Anneau de Déguisement*
  • Anneau de Contrôle des élémentaux de Feu
  • Anneau de Renvoi de Sort
  • Anneau de 3 Souhaits (en reste 1)
  • Bracelet CA4
  • Ceinturon d'action libre
  • 2 Dague +1
  • Dague du Repaire
  • Baguette de la mort Noire
  • Cottes de mailles +1 (CA: 4)
  • Robe Runique (Immunité Armes non-magiques et Sorts Nv1,2 et 3, Régénération 2 Pv/rd)
  • 1 Sac d'Os regénérant

    Familier: Chat appelé Félys
    DV: 20 (80 Pts de vie, 120 en Panthère)
    CA: 2
    Intelligence: 18
    Magnétisme: 12
    Déplacement: 15
    Attaque: 1D4+1, 1D4+1, 2D6 (pattes arrières 3D4)
    THACO: 8
    Aspect: Gros chat noir de 2,5m de long et pesant près de 300 lbs.
    talents: Se cacher dans l'ombre et Déplacement silencieux 85%
    Lancer des sorts (Nv10: 6/6/4/3/2):
  • Agrandissement: Dégâts (2D4+1/2D4+1/4D6 arrière:6D4) Tailles de 5m, Dure 5 tour
  • Compréhension des langues: Comprendre 1 langues (pas la parler) Dure 3 Tour
  • Feuille morte: Durée 6rd (tombe de 36m/rd donc maximum 360m)
  • Charme-personne: Son regard équivaut à Charme-personne MDJ P.171)
  • Mur de Brouillard: Dure 2D4+10rd, Provoque du brouillard (vision max. 60cm)
  • Patte d'araignée: Dure 13rd, Déplacement de 6 en archant sur les murs et plafonds
  • Invisibilité: Permet de devenir indétectable (Durée 24h ou jusqu'à l'attaque)
  • Rayon Débilitant: Donne force de 5 (-2 toucher, -1 Dégâts) Dure 10rd
  • Cécité: Rend aveugle de façon permanente (-4 attaque, ennemis +4)
  • Détection de l'invisibilité: Voir les créatures invisible, Dure 5 Tour
  • Image Miroir: Crée 1D4+3 Images, dure 3 Tour, chque image disparaît au toucher
  • Ténèbre sur 5m: Crée une zone de ténèbre sur 5m, dure 2 Tour
  • Hâte: -2 Initiative, Double le nb d'attaque, Déplacement de 30, Dure 13rd
  • Forme Ectoplasmique: Arme +1 to hit, Ne peut attaquer, passer dans des fissures, Dure 2 tour
  • Clignotement: Voir MDJ P.193, Dure 1 Tour
  • Vol: Voler à 18b, Dure 10 Tour
  • Globe d'invulnérabilité mineur: Immunité aux sorts de nv 1 à 3, dure 1 Tour
  • Clignotement Améliorée: Version améliorée de Clignotement, M&S P.148
  • Invisbilité Majeure: Invisible et peut même attaqué, dure 14rd
  • Téléportation: Vers le repaire d'Eralda (97% de réussir, 98-99=Trop haut, 00=Trop Bas)
  • Évitement: Lancé sur un objet, pas approché à -de 30cm, c'est permanent, MDJ P.216

    Concoction de Potions:

    - Philtre d'Amour
    - Poison H
    - Philtre de Persuasion
    - Potion de Soins
    - Potion Contrôle des morts-vivants: Squelettes
    - Élixir de Folie

    Livres:

    - Création de Crâne Explosif (1 Grimoire)
    - Tous les Sorts d'Illusionniste de Nv 1 à 7 (7 Grimoire)
    - Histoire de Thalos (3 Livre)
    - Livre de Cuisine (4 Grimoire)
    - Livre d'Astrologie (2 Grimoire)
    - Livre d'Herboriste/Botannique (5 Grimoire)
    - Création d'un Pentacle d'Invocation (1 Grimoire)
    - Torture (1 Grimoire)
    - Création de Mur de Foudre Permanent (1 Grimoire)
    - Création d'un Téléporteur 200m Permanent (1 Grimoire)
    - Création de Dague Téléporteuse (1 Grimoire)
    - Livre de Sort de Darklight's
    - Livre de Sort Tome of Magic
    - Livre de Sort de Darkray's
    - Livre de Sort de Magie et Sortilège

    Golem:

    - Golem de Chair (1 Grimoire)
    - Golem d'Eralda (3 Grimoire)
    - Statue d'Ogre (1 Grimoire)
    - Statue de Pseudo-dragon (1 Grimoire)
    - Statue de Bête Éclipsante (1 Grimoire)
    - Statue de Loup-grarou (1 Grimoire)
    - Statue de Troll (1 Grimoire)
    - Statue de minotaure (1 Grimoire)
    - Statue d'Araignée (1 Grimoire)
    - Golem de Pierre (1 Grimoire)

    Nécromancie:

    - Création de Momie (1 Grimoire)
    - Création de Zombie de monstre (1 Grimoire)
    - transformation de Momie en ¼ de liche (2 Grimoire)
    - Expérimentation sur les Liches (5 Grimoire)
    - Habitudes des Morts-vivants (3 Grimoire)
    - Comment Créer la vie (1 Grimoire)

    Bâton/Sceptre/Baguette:

    - Baguette de la Mort Noire

    Armure et Vêtements Magiques:

    - Armure Magique +1
    - Bracelets CA4
    - Robe Runique (Globe d'invulnérabilité mineur)

    Armes Magiques:

    - Armes Magiques +1