Thalen
Caractéristique: Archimage Humain de Niveau 20
Alignement: Loyal Neutre
Origine: Shylmirid - Thalen
Statut: Archimage (Protecteur de Thalos)
Protection: Incantation: -9, Combat: -10

Force: 13 [...]
Dextérité: 13 [...]
Constitution: 25(15) [...]
Intelligence: 19 [...]
Sagesse: 17 [...]
Charisme: 16(12) [...]

Pts de vie: 190
TACO: 11

Langues (P/L/E): Commun Central, du Nord et du Sud, Elfe, Nain, Elfe Ancien, Ancien Commun Central et du Sud.

Compétence martiales: Dague, Épée Courte, Fléchette et Bâton.

Compétence diverse: Endurance, Équitation, Connaissances des sorts, Arcanologie, Herboristerie, Alchimie, Histoire de Thalos, Sage (Histoire de Thalos, Loi, Plans Intérieurs et Plans Extérieurs), Thaumaturgie et Magie Tactique, Religion (Maeve), +4 libre.

Magie Emporté: Anneau de protection +6 (+1 JDS), Bracelet CA2, Anneau de Sort (Boule de Feu, Éclair, Asile), Bâton de Thalen, Robe des Archimages Neutre.

Il porte sur lui: Des vêtements aux couleurs plutôt sombre, généralement brun-noir. Il porte souvent une cape et des bracelets. Il est toujours accompagné de son bâton magique, Le bâton de Thalen.

Richesse: Comme Archimage protecteur de Thalos on peut dire qu'il a une richesse considérable.

Description physique et mentale: Mesurant 1,82m, Thalen est un grand humain avec une barbe et des cheveux noir, avec des poils gris, il paraît avoir 40 ans, mais est presque millénaire. Il a toujours l'air sérieux et sans humour, mais malgré le fait que ce soit un tuteur sévère, ceux qui le connaissent vraiment savent qu'il peut parfois être plus détendu. Il prend ces responsabilités très au sérieux.

Combat/Tactiques: Il n'aime pas entrer en mélée au corps à corps, de tout de façon ce sont ces pouvoirs qui sont utiles, alors ils ce sert de ces objets magiques, puis de ces sorts, car il préfère devoir rechargé un objet, que de ce retrouver dépourvu de sort le moment venu.

Alliées/Compagnons: Les Élus, Les Ménestrels, les Wivernes Doré et Lauranna (Morte)

Ennemis: Le Réseau Noir, le Culte du Dragon, les ennemis de Thalos, Eralda Hune.

Ces Buts: Il souhaite voir le Royaume de Thalos prospérer et le Nord (Mont Profond) évolué et s'établir en une grande organisation structurée. Il prend part au décision politique affectant Thalos et c'est un fin stratège qui c'est utilisé la magie pour aider ces soldats.

Ces passions, hobbies, goûts: Il aime la magie et y consacre presque tous ces temps libre (qui ne sont pas si nombreux). Il aime prendre des élèves sous sa coupe et ainsi former des mages intelligents et respectueux du monde. Il est presque qu'aussi actif qu'Aballister, mais il est plus discret.

Histoire: À Venir... ( Peut de personne connaissent son passé, mais on dit qu'il aurait près de 1000 ans, alors il doit avoir beaucoup de vécu. On sait qu'il y a 8ans il tomba amoureux de Lauranna une de ces anciennes apprentis, qu'il avait réussit à convertir du mal vers le bien. Thalen est aussi recounnu pour avoir souvent combattu et sauver Thalos lors des grandes guerres, en particulier Toringade. Jusqu'au jour ou Eralda arriva à Toringade. Ce fut cette journée que Laurranna perdu la vie ainsi que 3 de ces apprentis. Il c'était pourtant protéger grâce à une Sphère Prismatique, lui même avait du ce sauver, dire que le combat n'avait pas durer plus d'une minute. L'adversaire était beaucoup trop puissant pour lui et même Thalen connu la peur. Il lécha c'est plaîts, mais il était déjà trop tard, quelques minutes avait suffit à détruire la ville. Thalen jura de ce vanger et fit d'Eralda l'ennemi #1 à abattre. Il la recherche activement grâce à plusieurs moyen de clairvoyance, mais jusqu'à maintenant cela n'a n'a pas encore portée fruit. Il a même essayer en communiquant avec des êtres d'autre monde, mais celle-ci reste introuvable.

Pouvoirs Spéciaux:
  • Immunité à tout les Poisons (sauf Divin, mais cela déplairait à Maeve)
  • Immunité Illusions de Niveau 1
  • Immunité à la Détection (Non-détection permanente)
  • Régénération de 1 Pts de vie/Tour ou si vous préférer 6 Pts de vie/heure.
  • Il n'a pas besoin de manger ou de boire, et n'a besoin que de 4h de repos/jour.
  • Immunité Boule de Feu, Projectile Magique, Débilité et Mot de Mort.
  • Stase Temporelle 1/jour*
  • Téléportation Sans erreur 1/jour*
  • Envoi 1/jour*
  • Peau de Pierre 1/jour*
  • Ajustement Réaction de +4 envers tous les alliées de Thalos.
  • +12 CA avec son Épée Courte (pour parer seulement, maximum CA: -10).
  • Dissipation de la magie (3/jour, même effets qu'une Dissipation de la magie Nv20)
  • Détection de la magie et Lecture de la magie (10/jour chacun)
  • Mage Combattant (TACO de Prêtre et peut porter une armure)
  • Mage/Prêtre (accès majeur à la sphère de Loi et Garde)
  • Meilleurs Dés de vie (1D8+Coriace)
  • Incantation rapide (-1 TI)
  • Façonnage d'un sort
  • Objets Personnalisés
  • Ajustements Réaction -4 envers tous les ennemis de Thalos.
  • -2 Jet d'attaque à l'Épée Courte si utilisé pour combattre.
    * Pas besoin de composantes ou de mémoriser et TI de 1

    Sorts Mémoriser (5/5/5/5/5/4/3/3/2)

    Niveau 1:
    Sommeil
    Changement d'apparence
    Mur de Brouillard
    Projectile Magique
    Amitié

    Niveau 2:
    Détection de l'Invisibilité
    Lévitation
    Invisibilité
    Toile d'Araignée
    Peur

    Niveau 3:
    Augmentation I
    Immobilisation des personnes
    Protection contre les projectiles non-magiques
    Protection contre le mal sur 3m
    Éclair

    Niveau 4:
    Charme-monstre
    Invisibilité Majeur
    Métamorphose d'autrui (Écureuil)
    Miroir Magique
    Terrain hallucinatoire

    Niveau 5:
    Réduire la Résistance
    Cône de Froid
    Débilité
    Renvoi
    Immobilisation des monstres

    Niveau 6:
    Augmentation II
    Désintégration
    Globe d'invulnérabilité
    Contingence (Téléportation sans erreur à -20 Pv)

    Niveau 7:
    Cage de Force
    Téléportation sans erreur
    Invisibilité de masse

    Niveau 8:
    Choc Kaléidoscopique de Gunther
    Écran
    Esprit Impénétrable

    Niveau 9:
    Sphère Prismatique
    Souhait

    Sorts en Bonus:
    Gemme de Sort I (M1)
    Démèlage (M1)
    Charme-personne (M1)
    Vie Passée (M2)
    Connaissances des alignements (M2)
    Prestesse (M3)
    Dissipation de la magie (M3)
    Métamorphose (Wiverne) (M4)

    Gemme de Sorts: (dans une poche de stabilisation)
    Nv1: Protection contre le mal (TI 1)
    Nv1: Vapeur Colorée (TI 1)
    Nv2: Flèche d'Acide de Melf (TI 2)
    Nv2: Rayon Débilitant (TI 2)
    Nv3: Éclair (TI 3)
    Nv3: Respiration Aquatique (TI 3)
    Nv4: Délivrance de la malédiction (TI 4)
    Nv4: Sphère d'Otiluke (TI x)
    Nv5: Mur de Fer (TI 5)
    Nv5: Mur de Force (TI 5)
    Nv6: Chaîne d'éclair (TI 5)
    Nv6: Coquille Anti-magique (TI 1)
    Nv7: Vaporisation Prismatique (TI 7)
    Nv7: Téléportation Sans-erreur (TI 1)
    Nv8: Convocation de monstre VI (TI 8)
    Nv8: Emprisonnement de l'âme (15 DV) (TI 1)